变量是Java程序中最基本的存储单元,用于存储数据值。变量在程序运行期间其值可以改变。变量必须先声明后使用。
数据类型 变量名 [= 初始值];
常量是指在程序运行期间其值不能被改变的量。在Java中,常量通常通过final关键字来定义。
final 数据类型 常量名 = 值;
final int MAX_VALUE = 100;
final String APP_NAME = "MyApp";
enum Color { RED, GREEN, BLUE }
interface Constants {
double PI = 3.14159;
String VERSION = "1.0";
}
class MathUtils {
public static final double E = 2.71828;
}
Integer.MAX_VALUE
Math.PI
Boolean.TRUE
int count = 0; // 计数器变量
count++; // 可以修改值
String username = getUserInput(); // 存储用户输入
final double PI = 3.1415926; // 数学常量
final int MAX_RETRY = 3; // 最大重试次数
public enum Color {
RED, GREEN, BLUE // 枚举常量
}
在 Java 中,常量类、interface 和 final 关键字都可以用于定义常量,但它们在用法和特性上有显著区别。
final 可以修饰变量、方法和类,用于表示不可变性。
final int MAX_VALUE = 100; // 基本数据类型常量
final String NAME = "Java"; // 引用类型常量
interface 中的变量默认是 public static final 的,即全局常量。
interface Constants {
int MAX_VALUE = 100; // 等同于 public static final int MAX_VALUE = 100;
String NAME = "Java"; // 默认是 public static final
}
常量类通常是一个不可实例化的类(私有构造方法),包含静态 final 常量。
public final class Constants {
private Constants() {} // 防止实例化
public static final int MAX_VALUE = 100;
public static final String NAME = "Java";
}
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