unix的文件系统相关知识
jos的文件系统
jos对文件系统进行了简化——不使用inode。文件的所有元数据存储在目录条目中。
jos中的数据区域也会被划分为“块”
磁盘不可能以字节为单位进行读写,而是以扇区为单位进行读写。jos 中扇区为512字节。
硬件层面,磁盘驱动以扇区为单位进行数据读写。
软件层面,操作系统以“块”为单位进行数据分配。
jos 中块的大小为4096字节。
如上文所述,jos 的数据区域被划分为块。
jos 还会有一个超级块,位于磁盘的第1个块(第0个块中存放 引导加载器和分区表),由 inc/fs.h
中的 struct super
定义。内容如下:
struct Super {
uint32_t s_magic; // Magic number: FS_MAGIC
uint32_t s_nblocks; // Total number of blocks on disk
struct File s_root; // Root directory node
};
其中包含磁盘中存放的块的总量和文件系统的根目录。
超级块可能一个块存不下,所以会占据多个块。
文件元数据定义在 inc/fs.h
中的 struct File
, 内容如下:
struct File {
char f_name[MAXNAMELEN]; // filename
off_t f_size; // file size in bytes
uint32_t f_type; // file type
// Block pointers.
// A block is allocated iff its value is != 0.
uint32_t f_direct[NDIRECT]; // direct blocks
uint32_t f_indirect; // indirect block
// Pad out to 256 bytes; must do arithmetic in case we're compiling
// fsformat on a 64-bit machine.
uint8_t f_pad[256 - MAXNAMELEN - 8 - 4*NDIRECT - 4];
} __attribute__((packed)); // required only on some 64-bit machines
其中包含文件名、大小、类型、数据块指针,以及pad(该结构保持256字节大小)。
一个 File struct 对应的数据块分为两种:直接块、间接块。
jos 的 File struct 既可以用来表示普通文件,也可以代表目录文件,由 File struct 的 f_type 字段来区分。
文件系统管理普通文件和目录文件的方式完全相同,具体来说,文件系统不解析普通文件内的数据,但解析目录文件内的数据,因为其中是该目录下的文件的数据。
超级块中包含一个 File struct , 其中包含了文件系统根目录的元数据。
在之前的 lab 中,我们通过汇编的 in
和 out
指令,向磁盘设备发送读写信号。但是这样果然还是好麻烦, jos 将 IDE 磁盘驱动程序作为用户级进程来实现。(传统的策略是将磁盘驱动加入至内核,然后以系统调用的形式供进程调用)。
为了能够让用户级进程在不使用磁盘中断的前提下,拥有执行特殊设备I/O指令的权限,需要使用 EFLAG 寄存器中的 IOPL 位。
因此,操作系统在创建我们的 用户级文件系统 进程时,应该对其 env struct
中的 eflag
成员置位。因此,我们需要对 lab3 编写的 env_create
进行修改。由于我们只允许 用户及文件系统进程 进行磁盘IO,所以需要将其他进程和 用户级文件系统进程 进行区分, jos 的方案是专为 用户及文件系统进程 设立一个 ENV_TYPE_FS
。具体任务见练习1.
在之前的 lab 中,我们访问磁盘是通过分区号来访问的。但是这样果然好麻烦,要是能像内存一样用线性地址访问就好了。
块缓存的编址
为了实现上面的目标, jos 将 用户级文件系统进程的虚拟地址空间中 0x1000_0000
(DISKMAP
) 到 0xD000_0000
(DISKMAP+DISKMAX
) 部分用于和磁盘的存储空间进行映射。
具体来说,首先将块号和内存地址进行映射,当我们访问块缓存中的地址时,先将地址转化为块号,然后再进行读写。然后将块缓存的地址通过页表、页目录进行管理。
顺带一提,DISKMAX
大小为 0xC000_0000B = 3GB , 因此 jos 仅支持 3GB 大小的磁盘存储空间。
块缓存的同步方案
为了同步内存中的磁盘数据,和磁盘中实际存储的数据,我们利用 PTE 的 PTE_D 位追踪数据是否被改动。(当内存地址addr所指页被改动时,MMU会将其对应的PTE中的 PTE_D 置位)。
将整个磁盘都读入内存很浪费时间,我们可以参考“写时复制”实现一种“读时加载”的页错误处理程序。当程序读取的块缓存地址对应的数据尚未被加载时,触发页错误,然后将对应的数据从磁盘中加载到其块缓存地址。
块缓存的是同步的实现,即是练习2的内容。
块缓存的实现
jos 对块缓存的实现,主要位于 fs/bc.c 中。其中包含如下函数:
void * diskaddr(uint32_t blockno)
将块号转化为对应的块缓存地址
void*
diskaddr(uint32_t blockno)
{
if (blockno == 0 || (super && blockno >= super->s_nblocks))
panic("bad block number %08x in diskaddr", blockno);
return (char*) (DISKMAP + blockno * BLKSIZE);
}
bool va_is_mapped(void *va)
检查块缓存 va
是否已经被映射到页目录。
具体方法:检查 va
对应的 PDE 和 PTE 的 PTE_P
是否置位。
bool
va_is_mapped(void *va)
{
return (uvpd[PDX(va)] & PTE_P) && (uvpt[PGNUM(va)] & PTE_P);
}
bool va_is_dirty(void *va)
检查块缓存 VA
是否"脏"。脏指的是数据是否被改动。
具体方法:检查 va
对应的 PTE 的 PTE_D
是否置位。
bool
va_is_dirty(void *va)
{
return (uvpt[PGNUM(va)] & PTE_D) != 0;
}
static void bc_pgfault(struct UTrapframe *utf)
缺页中断,当块缓存范围内地址触发页错误时会被调用。
static void
bc_pgfault(struct UTrapframe *utf)
{
void *addr = (void *) utf->utf_fault_va; //取出引发错误的地址
uint32_t blockno = ((uint32_t)addr - DISKMAP) / BLKSIZE; //转化为块号
int r;
// 检查地址是否越界
if (addr = (void*)(DISKMAP + DISKSIZE))
panic("page fault in FS: eip %08x, va %08x, err %04x",
utf->utf_eip, addr, utf->utf_err);
// 检查块号是否越界
if (super && blockno >= super->s_nblocks)
panic("reading non-existent block %08xn", blockno);
// Allocate a page in the disk map region, read the contents
// of the block from the disk into that page.
// Hint: first round addr to page boundary. fs/ide.c has code to read
// the disk.
//
// LAB 5: you code here:
//申请一块物理页,将其映射到addr处
addr = ROUNDDOWN(addr, PGSIZE); //对齐需要读取的地址
sys_page_alloc(0, addr, PTE_W|PTE_U|PTE_P); //调用page_alloc的syscall,申请内存页
// 将磁盘中的数据读入内存
// 磁盘以扇区为单位读取数据,一个扇区512字节
// 文件系统以块为单位管理数据,一个块4096字节(一页)
if((r=ide_read(blockno * BLKSECTS, addr, BLKSECTS))
void flush_block(void *addr)
刷新块缓存地址 addr
void
flush_block(void *addr)
{
//将addr转换位块号
uint32_t blockno = ((uint32_t)addr - DISKMAP) / BLKSIZE;
//检查addr是否越界
if (addr = (void*)(DISKMAP + DISKSIZE))
panic("flush_block of bad va %08x", addr);
// LAB 5: Your code here.
// panic("flush_block not implemented");
//addr向下对齐
addr = ROUNDDOWN(addr, PGSIZE);
//检查数据是否已经读入,数据页是否有脏位
if(!va_is_mapped(addr) || !va_is_dirty(addr))
{
return ;
}
int r = 0;
//将数据写回至磁盘
if((r = ide_write(blockno*BLKSECTS, addr, BLKSECTS))
初始化块缓存
void
bc_init(void)
{
struct Super super;
//设置文件系统的缺页处理函数
set_pgfault_handler(bc_pgfault);
check_bc();
// cache the super block by reading it once
// 对super块的块缓存地址读取,并给super
// 首先会触发缺页中断,将block#1加载至diskaddr(1)处
// 然后再进行memmove,将读取到的数据填充super struct
memmove(&super, diskaddr(1), sizeof super);
}
块缓存实现之后,我们拥有了从磁盘中读写、改写数据块的能力。接下来考虑一个问题,我们如何删除某个块的内容?将其数据用0覆盖吗?磁盘的磁头听到这种方案内心一定是麻的。一种简单的方案是用一个位图来表示所有块的状态,每个位代表一个块,1代表空闲,0代表占用。这样,当我们要"删除"一个块的数据时,只要在位图中将对应位置0即可。
块位图本身也是占用磁盘数据空间的, jos 的块位图存储在磁盘的第2个块以及之后,块位图一个块存不下。(手册中只有一张示意图提到这个点)
jos 的位图是一个u32int型数组,一个u32int有32个位,对应32个块。3GB磁盘空间共有 $$frac{3times 1024 times 1024 times 1024 B}{4times 1024 B} = 768times 1024 个$$一个块共有 $4096times 8bit = 32 times 1024 bit$ 因此,bitmap应该占据 $frac{768}{32} = 24$ 个块
磁盘的存储空间示意图如下:
当我们想要使用 free 的块时,需要将对应位置0。当我们想释放 non-free 块时,应将对应位置1。 练习3 让我们实现 fs/fs.c
中的 free_block
和 alloc_block
来实现这些内容。值得注意的是,无论是 free_block
还是 alloc_block
我们一定都会影响 bitmap
占用的block,因此需要调用 flush_block
刷新 bitmap 占用的 block。
void
free_block(uint32_t blockno)
{
// Blockno zero is the null pointer of block numbers.
if (blockno == 0)
panic("attempt to free zero block");
bitmap[blockno/32] |= 1
free_block 中最核心的就是 bitmap[blockno/32] |= 1
blockno/32 得到 blockno 在bitmap 的哪个uint32_t,因为 bitmap 的定义如下:
//bitmap 是一个uint32_t类型的数组
uint32_t *bitmap; // bitmap blocks mapped in memory
blockno%32 得到 blockno 位于这个uint32_t 的哪一位
allock_block 根据块位图寻找一个空闲块,返回这个空闲块的块号,并更新块位图
int
alloc_block(void)
{
uint32_t bitmap_start = 2;
//一个block大小为4096B,bitmap的一项是uint32_t,大小为4B,故一个block够装下4096/4项
uint32_t bitmap_item_num_in_block = 4096/4;
for (uint32_t blockno = 0; blockno s_nblocks; blockno++) {//遍历整个bitmap,寻找空闲块
if(block_is_free(blockno)){
bitmap[blockno / 32] &= ~(1
有了块缓存和块位图机制,我们现在有了以块为单位的读写硬盘数据的能力。但是块中的数据是以文件的形式存储。jos 在 fs/fs.c 中还有一些函数,用来实现对文件的基本操作。包括:
file_block_walk
、 file_get_block
,并且通读 fs/fs.c
file_block_walk
: 从文件中的快便宜映射到结构文件中该块的指针或间接块
file_get_block
: 映射到实际的磁盘块
static int file_block_walk
根据文件 File f
内的块号 filebno
,寻找该块对应的硬盘块号 ppdiskbno
如果 File f
的 indirects
没有初始化,且 alloc
置位,则初始化 indirects
如果输入合法,这个函数保证一定完成 filebno
到 diskbno
的映射,但不保证 diskbno
所指的块已经在块位图中申请。
申请工作由 file_get_block
负责
static int
file_block_walk(struct File *f, uint32_t filebno, uint32_t **ppdiskbno, bool alloc)
{
uint32_t * indirects;
if(filebno >= NDIRECT + NINDIRECT) //检查 filebno 是否超出 File结构体 能存储的上限
return -E_NO_DISK;
if(filebno f_direct[filebno]); //如果 filebno 位于 直接块内,直接返回
}
else if(f->f_indirect) // 如果 filebno 位于 非直接块,且该File已经申请了直接块
{
indirects = diskaddr(f->f_indirect); //获取非直接块所在的地址
*ppdiskbno = &(indirects[filebno - NDIRECT]);
}
else if(alloc) // 如果 filebno 位于 非直接块,且该File未申请非直接块,且alloc置位
{
int bn;
if ((bn = alloc_block()) f_indirect = bn; //初始化 indirect
flush_block(diskaddr(bn)); //刷新 indirect块 不太理解为什么要刷新这个块,这个块应该是未修改的
indirects = diskaddr(bn);
*ppdiskbno = &(indirects[filebno - NDIRECT]);
}
else // 如果 filebno 位于 非直接块,且该File未申请非直接块,且alloc未置位
{
return -E_NOT_FOUND;
}
return 0;
}
file_get_block
负责读取文件 File f
的第 filebnoe
个块,将数据存储在 blk
所指内存地址。
int
file_get_block(struct File *f, uint32_t filebno, char **blk)
{
uint32_t * pdiskbno;
int r;
//先通过 file_block_walk 获取 filebno 对应的 diskbno
if((r = file_block_walk(f, filebno, &pdiskbno, true))
static int dir_lookup
查找 dir 中文件名为 name 的文件,保存在 file 中。
static int
dir_lookup(struct File *dir, const char *name, struct File **file)
{
int r;
uint32_t i, j, nblock;
char *blk;
struct File *f;
assert((dir->f_size % BLKSIZE) == 0);
nblock = dir->f_size / BLKSIZE; //dir中共有 nblock 个块
for (i = 0; i
static int dir_alloc_file
在目录 dir 下申请一个文件 file
static int
dir_alloc_file(struct File *dir, struct File **file)
{
int r;
uint32_t nblock, i, j;
char *blk;
struct File *f;
assert((dir->f_size % BLKSIZE) == 0);
nblock = dir->f_size / BLKSIZE;
//遍历 dir 中所有的块
for (i = 0; i
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