+load和+initialize是两个与类的加载和初始化相关的特殊方法。它们在类的生命周期中的作用和调用时机有明显的区别。
+load 方法+load在类初始加载进内存时调用,这通常发生在程序启动的时候,所有类和分类(Category)的+load方法在应用程序的生命周期中只会被调用一次。+load方法,然后调用分类的+load方法。如果有多个分类都实现了+load方法,它们的调用顺序是不确定的。+load方法不会被自动继承,即使子类没有实现+load方法,父类的+load方法也会被调用。如果子类实现了+load方法,那么父类和子类的+load方法都会被调用。+load方法是线程安全的,Objective-C运行时保证+load方法在多线程环境下安全执行。+load通常用于设置全局状态、注册类、交换方法实现(Method Swizzling)等,不建议在+load中进行耗时操作,因为它会影响应用启动时间。+initialize 方法+initialize在类或其子类的第一个方法被调用之前调用,它是懒加载的,只有在类实际被使用时才会被调用。+initialize方法,那么在子类的第一个方法被调用之前,父类的+initialize方法会被调用。如果子类实现了+initialize方法,那么父类的方法不会被调用,除非子类的+initialize方法中显式调用了[super initialize]。+initialize方法会被自动继承,如果子类没有提供+initialize的实现,那么会调用父类的实现。+initialize方法也是线程安全的,Objective-C运行时保证+initialize方法在多线程环境下安全执行,并且在每个类中只会被调用一次。+initialize适合用于执行类的懒初始化,如初始化全局变量、修改静态数据结构等。+load和+initialize中编写复杂或耗时的初始化代码,这可能会影响应用的启动性能。+load和+initialize都不应该依赖于其他类的初始化代码,因为无法保证其他类的初始化顺序。+initialize中使用了多线程,要特别注意线程安全和死锁问题,尽管+initialize本身是线程安全的。+initialize中访问静态变量时,如果这些变量在其他地方被修改,需要注意同步问题。既然说这两个是特殊方法,那么有哪些非特殊的方法呢:
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